#include "enlogic.h"
#include <QDebug>


EnLogic::EnLogic( QObject* parent, int fps, LockedSemaphore* s, QApplication& a )
    : EnTimedThread( parent, fps, s, a )
{
    init();
}

EnLogic::EnLogic( int fps, LockedSemaphore* s, QApplication& a )
    : EnTimedThread( fps, s, a )
{
    init();
}

void EnLogic::init()
{
    frames = 0;
}

void EnLogic::update()
{
    frames++;
    qDebug() << "Logic Update: " << frames << endl;
}
